Unreal Summer Camp 2026

Unreal Summer Camp 2026 è il progetto formativo promosso dall’Associazione Culturale Prometeo-Lab, pensato per chi vuole avvicinarsi al mondo dello sviluppo videoludico, della grafica real-time e della produzione digitale attraverso Unreal Engine.

Il percorso nasce con un obiettivo chiaro: accompagnare i partecipanti, anche senza esperienza iniziale, alla realizzazione di una demo giocabile. Non un semplice corso teorico, quindi, ma un laboratorio operativo in cui si impara facendo, passo dopo passo, con il supporto di instructor e professionisti del settore. La pagina ufficiale del progetto specifica infatti: “Nessuna esperienza richiesta: si parte da zero” e indica che l’intero percorso si svolge online.

Un percorso online in 4 step

Il progetto è strutturato in quattro fasi, così da accompagnare ogni partecipante dalla scoperta iniziale di Unreal Engine fino alla presentazione finale della propria demo.

Il primo step è il Kickoff gratuito online, previsto il 13, 14 e 15 luglio, dalle 10:00 alle 13:30. Durante questa fase i partecipanti frequentano 10 ore gratuite di formazione, incontrano gli instructor e iniziano a conoscere Unreal Engine e la programmazione Blueprint. Gli iscritti riceveranno il link Meet per partecipare agli incontri.

Il secondo step è il pacchetto SummerCamp26, che comprende 30 ore di lezioni registrate e attività di mentorship. Le registrazioni saranno rese disponibili tramite una cartella Box dedicata, accessibile con la stessa email utilizzata in fase di iscrizione. Questo consente ai partecipanti di studiare con i propri tempi e lavorare progressivamente alla propria demo.

Il terzo step è la Mentorship online con docente dal vivo. In questa fase i partecipanti possono mostrare gli avanzamenti del progetto, ricevere feedback, confrontarsi con l’istruttore e risolvere eventuali problemi tecnici o creativi. Gli incontri di mentorship sono generalmente previsti il venerdì dalle 10:00 alle 13:00; agli iscritti saranno comunicati calendario, link Meet e accesso alla chat Discord dedicata.

Il quarto step è il Summer Party, in programma il 5 settembre. I partecipanti dovranno consegnare la propria demo giocabile entro il 1° settembre; durante l’evento finale i progetti saranno presentati e valutati da professionisti del settore. I migliori riceveranno un Badge Speciale, ma il vero risultato sarà avere una demo reale da inserire nel proprio portfolio. Come recita la pagina del progetto: una demo vale più di qualsiasi attestato.

Cosa si impara

Unreal Summer Camp 2026 affronta i principi fondamentali dell’ecosistema Unreal Engine, con un taglio pratico e orientato alla produzione. Il programma prevede contenuti su Project Management e Game Framework, programmazione Blueprint, comunicazione tra Blueprint, materiali dinamici, Widget e UI, Enhanced Input, Save Game e basi di Intelligenza Artificiale.

L’approccio è pensato per dare ai partecipanti una base solida: non si tratta di imparare tutto e subito, cosa che nel digitale creativo è una promessa da venditore di fumo, ma di acquisire le competenze essenziali per capire come funziona Unreal Engine e iniziare a costruire un progetto concreto.

I numeri delle precedenti edizioni

Il format nasce da un’esperienza già collaudata. Nelle precedenti edizioni sono stati formati più di 150 partecipanti, che hanno realizzato circa 30 demo. Sono numeri importanti perché raccontano non solo la partecipazione, ma anche la capacità del percorso di trasformare la formazione in produzione reale.

Modalità, costi e requisiti

Il percorso è fruibile interamente online, dal Kickoff fino al Summer Party. Le lezioni registrate sono accessibili a distanza, mentre il tutoraggio si svolge online con docente dal vivo secondo appuntamenti calendarizzati.

Il costo del percorso è di 200 euro + IVA e comprende 30 ore di lezioni registrate, mentorship con Unreal Instructor e partecipazione al Summer Party con professionisti del settore e premiazione.

Per partecipare sono richiesti: voglia di imparare e mettersi in gioco, un PC Windows, compatibilità con Unreal Engine 5.8, una buona connessione Internet e webcam con microfono. Requisiti semplici, ma essenziali: nel digitale creativo l’entusiasmo è il motore, ma senza una macchina adeguata si resta fermi ai box.

Partner di progetto

Unreal Summer Camp 2026 nasce dalla collaborazione con realtà attive nel mondo del game development e della produzione digitale. Tra i partner indicati nella pagina ufficiale figurano Player Zero, associazione che riunisce sviluppatori di videogiochi e community gamedev in Italia; Storm in a Teacup, storico studio romano di sviluppo videogiochi noto anche per titoli come Steel Seed e Close to the Sun; e Mad Pumpkins, studio indipendente che ha pubblicato su Steam MovieRooms – Cinema Management.

Questa rete di partner rappresenta uno dei punti di forza del progetto: i partecipanti non entrano solo in un corso, ma in un contesto professionale, fatto di studi, sviluppatori, technical artist, producer e community. In pratica, non si resta chiusi nell’aula virtuale: si apre una finestra vera sul mercato.

Professionisti e giuria

Il progetto coinvolge una giuria composta da professionisti del settore videoludico e real-time. Tra i nomi presenti nella pagina ufficiale figurano Emanuele Salvucci, Unreal TD per Fortnite, Direttore Scientifico di Prometeo-Lab e Gold UAI; Carlo Ivo Bianchi, fondatore di Storm in a Teacup, art director e lighting artist; Paola Barra, co-fondatrice di Player Zero e ricercatrice RTD-B in Informatica all’Università di Napoli Parthenope; Marco Giammetti, fondatore di Hypothermic Games e co-fondatore di Player Zero; Arianna Lona, founder di Mad Pumpkins, game producer e art director.

Sono inoltre indicati Salvatore Fiore, Senior Character Artist con esperienza su titoli come Immortal: Unchained, Vermintide 2 e Diablo 4; Arianna Fusetti, Lighting Artist presso Frontier Developments e docente a Skyup Academy; Dario Visaggio, Lead Technical Artist, Creative Director e fondatore di Desarius Games; Francesco Fusco, Business Developer & Lead Programmer presso Digitaly Arts; Francesco Raimondo, Development Director in Eversana, tutor e co-ideatore della Phaser Game Jam; Jennifer Bertaggia, UI Artist presso Virtuos Games Praga; e Duvan Rodelo, game developer specializzato in Unreal Engine e sistemi di gameplay.

Un progetto dell’Associazione Culturale Prometeo-Lab

Unreal Summer Camp 2026 si inserisce nel quadro delle attività dell’Associazione Culturale Prometeo-Lab, realtà impegnata da anni nella formazione digitale, nell’innovazione tecnologica, nell’audiovisivo, nel game development e nei nuovi linguaggi della produzione creativa.

Il valore del progetto sta proprio nella sua impostazione concreta: non solo formazione, ma accompagnamento alla produzione di un risultato finale. L’obiettivo è dare ai partecipanti competenze, metodo e un primo elaborato spendibile, perché nel settore creativo digitale il portfolio resta uno degli strumenti più importanti per presentarsi.

Come iscriversi

Per partecipare è necessario compilare il form di iscrizione disponibile nella pagina ufficiale del progetto: https://www.prometeo-lab.it/lassociazione/unreal-summer-camp-2/

Per informazioni è possibile contattare un consulente di formazione al numero +39 06 241 44 04 oppure scrivere a info@prometeo-lab.com.

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