Game Dev

Il corso Game Dev è un programma completo di 120 ore, progettato per formare sviluppatori di videogiochi con un focus su Unreal Engine.

Il corso prevede l’erogazione del certificato di frequenza  UATC Prometeo Lab Unreal Authorized Training Center partner for Epic Games.

 

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Game-Dev · Unreal Engine | Prometeo-Lab

PROMETEO–LAB
FORMAZIONE ONLINE · UNREAL ENGINE

Game-Dev

Un percorso completo di sviluppo videoludico con Unreal Engine, dalla progettazione delle meccaniche alla programmazione visuale, fino alla realizzazione di un prototipo giocabile individuale da inserire nel portfolio. Il corso accompagna anche chi parte da zero, combinando formazione dal vivo e supporto dedicato al project work.

90 ORE ONLINE LIVE30 ORE DI SUPPORTOLEZIONI REGISTRATEPROGETTO PORTFOLIO

90hLezioni online sincrone
30hSupporto al progetto
120hPercorso complessivo
1Prototipo individuale
01 / Il percorso

Dalle prime logiche al videogioco

Si apprendono il Game Framework di Unreal Engine e la programmazione visuale con Blueprint, per costruire progressivamente meccaniche, interfacce, sistemi di animazione e comportamenti intelligenti. Le competenze vengono consolidate in un progetto individuale: un mini-prototipo funzionante che documenta il percorso di apprendimento.

01 / Fondamenta

Framework, struttura del gioco e organizzazione del progetto.

02 / Gameplay

Blueprint, dati, input, collisioni e logiche interattive.

03 / Sistemi

Animazioni, state machine, AI e interfacce.

04 / Refinement

Salvataggi, sequenze, test e ottimizzazione.

05 / Portfolio

Project work, review e prototipo giocabile finale.

02 / Struttura

Formazione live e project work

90 ORE
ONLINE LIVE
Formazione · Diretta con docente

Teoria applicata ed esercitazioni

Lezioni sincrone con spiegazioni in tempo reale, confronto con i formatori, domande e feedback immediati. Le lezioni vengono registrate e restano consultabili per 3 mesi su Box.

30 ORE
SUPPORTO
Project work · Affiancamento

Dal progetto al prototipo

Supporto operativo per completare un mini-prototipo personale, con videochiamate dedicate, feedback personalizzati e sessioni di confronto tramite Discord.

03 / Programma

Competenze e argomenti

01 / Fondamenti e Blueprint

  • Introduzione al Game Framework di Unreal Engine
  • Struttura del progetto, gestione dei dati e degli input
  • Blueprint: programmazione visuale e logiche di gioco
02 / Gameplay e animazione

  • Progettazione delle meccaniche e gestione delle collisioni
  • Animazioni e Animation State Machines
  • Costruzione di sequenze e sistemi interattivi
03 / Intelligenza artificiale e UI

  • Comportamenti AI con Behavior Tree
  • Interfacce utente e feedback di gioco
  • Sistemi di salvataggio e progressione
04 / Qualità e finalizzazione

  • Test delle funzionalità e correzione dei problemi
  • Ottimizzazione delle prestazioni
  • Integrazione delle competenze nel progetto finale
04 / Metodologia

Imparare costruendo

01 → Comprendere

Partire dalle basi e acquisire familiarità con strumenti e workflow.

02 → Sperimentare

Applicare le tecniche direttamente a interazioni e meccaniche concrete.

03 → Integrare

Collegare gameplay, animazione, AI e interfacce nel progetto personale.

04 → Rifinire

Ottimizzare, testare e finalizzare un prototipo da presentare.

Obiettivo finale: realizzare un mini-prototipo giocabile individuale che dimostri le competenze tecniche e creative acquisite e possa essere inserito nel proprio portfolio.
05 / Affiancamento

30 ore dedicate al progetto finale

Video call

Confronti dedicati con i docenti per ricevere feedback tecnici e progettuali.

Discord

Domande e risposte, chiarimenti operativi e confronto con la community.

Portfolio

Supporto per portare a termine un prototipo concreto e presentabile.

06 / Informazioni utili

Domande frequenti

Posso iniziare senza esperienza?

Sì. Il percorso parte dai fondamenti e accompagna progressivamente verso le funzionalità avanzate di Unreal Engine.

Come si seguono le lezioni?

Online, in diretta con il docente: è possibile intervenire, porre domande e ricevere feedback.

Se perdo una lezione?

Le registrazioni sono disponibili per 3 mesi su Box. La visione delle registrazioni non sostituisce automaticamente le presenze richieste per il certificato.

È previsto un progetto per il portfolio?

Sì. Ogni studente sviluppa un proprio mini-prototipo giocabile con il supporto dei docenti.

Attestato di frequenza: viene rilasciato esclusivamente al raggiungimento di almeno 80% delle presenze.
07 / Modalità

Formazione 100% online

90 ore di lezioni sincrone con docente dal vivo e 30 ore di supporto pratico alla realizzazione del progetto finale. Registrazioni disponibili per 3 mesi, confronto diretto con i formatori e supporto tramite video call e Discord. Giorni e orari sono comunicati separatamente.

Game-Dev · Unreal Engine · Prometeo-Lab · Formazione online e project work

COSTO DEL CORSO

1.800,00 €

Corso già avviato.

Potrai decidere in seguito come pagare.

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I DOCENTI DI QUESTO
CORSO

Emanuele Salvucci

Direttore Scientifico e 
Unreal Authorized Instructor

Stefano Urru

Unreal Authorized Instructor

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