Virtual Production

Il corso Virtual Production con Unreal Engine offre un approfondito percorso formativo di 30 ore, progettato per professionisti e appassionati del settore audiovisivo e degli effetti visivi.

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Descrizione

Unreal Engine Virtual Production | Prometeo-Lab

PROMETEO–LAB
CORSO ONLINE · VIRTUAL PRODUCTION

Unreal Engine Virtual Production

Un percorso professionalizzante dedicato all’impiego di Unreal Engine nella produzione virtuale: dal rendering in tempo reale alle sequenze cinematografiche, fino a Blueprint, motion capture, LED wall, VR e ottimizzazione. Lezioni dal vivo, sperimentazione su workstation dedicate e sviluppo di un progetto finale.

30 ORE ONLINE LIVE40 ORE DI AUTOAPPRENDIMENTO ASSISTITOWORKSTATION NVIDIA RTXPROGETTO FINALE

30hLezioni sincrone online
40hAutoapprendimento e supporto
70hImpegno formativo totale
1Progetto con revisione finale
01 / Il percorso

Dalla scena digitale alla produzione virtuale

Un percorso tecnico-pratico che integra CGI in tempo reale, strumenti cinematografici e processi di Virtual Production. Dalla preparazione degli asset alla costruzione della scena, fino a compositing, ottimizzazione e revisione del progetto.

01 / Setup

Interfaccia, gestione dei progetti e import FBX/CAD.

02 / Look Dev

Materiali avanzati, illuminazione e rendering.

03 / Cinematics

Sequencer e gestione delle riprese virtuali.

04 / Interaction

Blueprint, UMG e automazione.

05 / Delivery

Compositing, ottimizzazione e revisione.

02 / Struttura

70 ore tra formazione live e sviluppo assistito

30 ORE
ONLINE LIVE
Fase 1 · Formazione sincrona

Lezioni con docente dal vivo

Introduzione progressiva alle funzionalità fondamentali e avanzate di Unreal Engine, con approfondimenti sulle tecniche impiegate nella produzione virtuale e dimostrazioni operative.

40 ORE
PROGETTO
Fase 2 · Autoapprendimento assistito

Sperimentazione e progetto finale

Attività autonome con supporto dedicato, accesso agli strumenti previsti dal percorso e materiali condivisi in cloud, per applicare le competenze acquisite allo sviluppo del progetto.

03 / Programma

Cosa si studia

01 / Fondamenti e gestione asset

  • Interfaccia e organizzazione del progetto
  • Import da software esterni: FBX
  • Importazione CAD tramite Datasmith
  • Pipeline e gestione delle risorse
02 / Real-time Look Development

  • Materiali complessi
  • Illuminazione e ray tracing
  • Rendering in tempo reale
  • Preparazione visiva di ambienti e scene
03 / Cinematics e interattività

  • Sequencer e sequenze cinematografiche
  • Blueprint e automazione dei processi
  • Interfacce utente con UMG
  • Creazione di applicazioni standalone
04 / Virtual Production e finalizzazione

  • Motion capture e LED wall: ambiti applicativi
  • Realtà virtuale (VR)
  • Compositing e correzione colore
  • Ottimizzazione e revisione del progetto
04 / Metodo

Competenze applicate a una pipeline professionale

01 → Comprendere

Funzioni, strumenti e possibilità produttive di Unreal Engine.

02 → Sperimentare

Trasformare le spiegazioni in prove tecniche e creative.

03 → Integrare

Collegare rendering, cinematiche, automazione e VP.

04 → Finalizzare

Affinare il progetto attraverso una review conclusiva.

Obiettivo: sviluppare una comprensione operativa delle tecnologie di Virtual Production con Unreal Engine e applicarle a un progetto, integrando qualità visiva, controllo tecnico e organizzazione del workflow.
05 / Strumenti e supporto

Un ambiente di lavoro accessibile da remoto

Workstation NVIDIA RTX

Accesso a workstation dedicate per le attività previste dal corso.

Connessione tramite Parsec

Utilizzo remoto delle risorse di elaborazione per sperimentazioni ed esercitazioni.

Cloud e revisione finale

Materiali didattici condivisi e sessione finale di revisione dei progetti.

06 / Modalità

Formazione interamente online

30 ore di lezioni sincrone con docente dal vivo e 40 ore di autoapprendimento con supporto per lo sviluppo del progetto finale. Il percorso include accesso remoto alle workstation tramite Parsec, condivisione dei materiali in cloud e una sessione conclusiva di revisione.

Unreal Engine Virtual Production · Prometeo-Lab · Formazione online

Nessuna iscrizione per questo corso.
Iscrizioni totali: 0
Prezzo originale: 1.500,00 €

COSTO ATTUALE RAGGIUNTO:

1.500,00 €

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I DOCENTI DI QUESTO
CORSO

Emanuele Salvucci

Direttore Scientifico e 
Unreal Authorized Instructor

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