Unreal Cinematics Lab

Unreal Cinematics Lab è un workshop intensivo di 15 ore pensato per artisti digitali e filmmaker che vogliono apprendere come costruire uno shot cinematografico animato in Unreal Engine, applicando workflow reali di produzione virtuale.

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Descrizione

Unreal Cinematics Lab è un workshop intensivo di 15 ore pensato per artisti digitali e filmmaker che vogliono apprendere come costruire uno shot cinematografico animato in Unreal Engine.

Unreal Cinematics Lab è un percorso verticale e pratico, focalizzato sulla costruzione completa di uno shot in tempo reale.


Durata del percorso:
15 ore lezione sincrona online con docente dal vivo.
3 settimane e supporto per creazione di progetto finale.

Cosa si studia e si affronta:
Nel Game-Jam-Lab gli studenti affrontano i concetti fondamentali del Game Framework di Unreal Engine, la gestione degli input, la programmazione ad oggetti e ad eventi, le Blueprint e le astrazioni, acquisendo gli strumenti necessari per prototipare e costruire uno slice funzionante di un gioco.

Obiettivo del workshop:
L’obiettivo del Game-Jam-Lab è realizzare uno slice giocabile, mettendo in pratica le competenze acquisite e creando un mini-progetto concreto da poter mostrare o inserire nel proprio portfolio.

Approccio allo sviluppo:
Il percorso espone gli studenti al mondo della produzione reale, dove non sempre è possibile inseguire la perfezione: è fondamentale prendere decisioni drastiche di design e implementazione per completare il progetto entro le deadline, sperimentando così un approccio pratico e realistico allo sviluppo di giochi in stile game jam.

Durata e modalità:
Il workshop ha durata di 1 settimana, con 3 ore di lezione al giorno dal lunedì al venerdì.
Le lezioni si svolgono online in presenza e vengono registrate, permettendo agli studenti di rivedere i contenuti anche successivamente.


Supporto post-workshop:

Per le due settimane successive, gli studenti possono continuare a lavorare sul proprio slice, con supporto continuo tramite chat e Discord.
È inoltre prevista una sessione di review settimanale il venerdì, durante la quale i docenti forniscono feedback personalizzati per migliorare il progetto e consolidare le competenze apprese.

Argomenti Trattati:

  • Introduzione ad Unreal Engine
  • Production Pipeline Overview
  • Brainstorming ed analisi della fattibilità
  • Storyboarding e raccolta reference
  • Blocking layout in Unreal Engine
  • Keyframing Animation
  • Previz Lighting
  • Polishing

 

 

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Iscrizioni totali: 0
Prezzo originale: 300,00 

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I DOCENTI DI QUESTO
CORSO

Emanuele Salvucci

Direttore Scientifico e 
Unreal Authorized Instructor

Stefano Urru

Unreal Authorized Instructor

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