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Lezioni con istruttore certificato
Spiegazioni, dimostrazioni e confronto in tempo reale. Le lezioni vengono registrate e rese disponibili tramite Box.
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Il corso “Technical Art in Unreal Engine” offre un approfondito percorso formativo che combina competenze artistiche e conoscenze tecniche per la creazione di contenuti visivi interattivi in tempo reale, utilizzando la potente piattaforma Unreal Engine.

Il punto d’incontro tra arte e tecnologia: un percorso per progettare contenuti visivi interattivi, workflow scalabili e strumenti real-time in Unreal Engine.
Il corso si rivolge ad artisti digitali e programmatori che vogliono approfondire il ruolo del Technical Artist nei videogiochi, nell’animazione, nel design e nella simulazione. Parte dai fondamenti della computer grafica per arrivare a rendering avanzato, interattività, ottimizzazione e sviluppo di strumenti. Un’attenzione particolare è rivolta all’organizzazione e alla manutenzione di progetti complessi, per facilitare la collaborazione tra reparti artistici e tecnici.
Asset, scene, versionamento e pipeline.
Materiali, texture, ambienti e strumenti.
Blueprint, logica e interazione.
Nanite, Lumen e prestazioni.
Automazioni, packaging e project work.
Spiegazioni, dimostrazioni e confronto in tempo reale. Le lezioni vengono registrate e rese disponibili tramite Box.
Accesso tramite Box alle registrazioni di approfondimento sui fondamenti del Game Development, del Game Framework e della programmazione Blueprint. I video sono consultabili ma non scaricabili.
Progetto concordato con l’istruttore secondo gli interessi dello studente, con assistenza via Google Chat durante le attività previste.
Valutazione conclusiva prevista al termine del percorso.
Launcher, gestione progetti e uasset, Source Control, interfaccia, Viewport, strumenti principali, architettura del motore e della scena.
Importazione asset, gestione di Static Mesh Actor, Level, World Partition e Modeling Toolkit.
Architetture e principi della CGI, tipologie di rendering e relazione tra esigenze artistiche, qualità visiva e performance real-time.
Material Editor, proprietà delle texture e dei loro asset, operazioni, funzioni e attributi dei materiali, materiali animati, pipeline di valutazione, Decal e funzionalità avanzate.
Unreal Game Framework, struttura Blueprint, programmazione orientata agli oggetti e agli eventi, Flow Control, comunicazioni, dati, input e widget; gestione delle collisioni delle Static Mesh.
Architettura cinematic, animazione e gestione delle sequenze, interoperabilità, strumenti cinematografici e rendering.
Strutture scheletriche, Control Rig, retargeting delle animazioni e Take Recorder.
Nanite: panoramica, configurazione e troubleshooting; Lumen: panoramica, configurazione e troubleshooting; architettura e strumenti di illuminazione, post-process real-time.
Gestione Landscape e materiali dei terreni, Water Plugin, impostazioni delle nuvole volumetriche e Foliage Tool.
Ottimizzazione delle prestazioni, packaging, automazione e sviluppo di strumenti personalizzati; introduzione a Niagara.
Controllo della qualità visiva e delle risorse in Unreal Engine.
Organizzazione di asset, scene e processi collaborativi.
Logiche Blueprint, widget e sistemi a eventi.
Automazioni e strumenti di supporto ai reparti di produzione.
Aspiranti Technical Artist, artisti digitali e sviluppatori interessati alla produzione real-time.
30 ore online con istruttore certificato, con registrazioni accessibili su Box.
30 ore di videolezioni registrate, disponibili su Box senza possibilità di download.
Il tema viene definito con l’istruttore per valorizzare gli interessi e le competenze dello studente.
Assistenza tramite Google Chat durante le attività di autoapprendimento guidato.
Test conclusivo della durata di un’ora.
Al termine del percorso lo studente avrà sperimentato le principali attività del Technical Artist: sviluppare materiali e contenuti real-time, progettare sistemi interattivi, ottimizzare scene e costruire strumenti che migliorano i workflow di produzione, applicandole al proprio progetto finale.
COSTO DEL CORSO
1.200,00 € Il prezzo originale era: 1.200,00 €.1.000,00 €Il prezzo attuale è: 1.000,00 €.
Potrai decidere in seguito come pagare.














Direttore Scientifico e Unreal Authorized Instructor
Unreal Authorized Instructor
ECCELLENTE In base a 21 recensioni Luca Ferraris24 Ottobre 2024Trustindex verifica che la fonte originale della recensione sia Google. Seguito di recente corso Unreal Engine Technical Art. Corso impegnativo perchè concentrato in un paio di settimane , 3 ore al giorno, ma l'ho fatto volentieri perchè era l'unico che mi permetteva di poter gestire orario di lavoro e corso in modo abbastanza. I contenuti sono stati variegati e hanno coperto la maggior parte dei grandi argomenti. Docente molto preparato e azienda seria. Son contento di aver scelto Prometeo-Lab e il loro corso, pienamente soddisfatto. Luca Simeon24 Ottobre 2024Trustindex verifica che la fonte originale della recensione sia Google. Super professionali, simpatici ed disponibili Ottimi corsi alla portata di tutti quelli che vogliono imparare Unreal davvero Alexandro Simone Meloni11 Settembre 2024Trustindex verifica che la fonte originale della recensione sia Google. Ho svolto un corso su Unreal Engine questo agosto con la Prometeo-lab, è stato fornito tanto materiale utile per l'apprendimento e si aveva l'assistenza costante di Stefano e degli altri docenti della Prometeo-lab. Esperienza super consigliata, è stato un piacere seguire le lezioni e i docenti erano preparati e disponibili. Minna Lehtimäki11 Agosto 2024Trustindex verifica che la fonte originale della recensione sia Google. Absolutely great. :) Diego Arciero9 Agosto 2024Trustindex verifica che la fonte originale della recensione sia Google. Devo essere sincero, non mi aspettavo di capire alcuni tool e i Blueprint in tempi così veloci! Docenti altamente qualificati! Grazie!! Cristian Germino9 Agosto 2024Trustindex verifica che la fonte originale della recensione sia Google. Staff non solo professionale ma anche molto simpatico. Qualsiasi domanda che ho fatto ha trovato risposta, se non sul momento, anche in un breve futuro. Ho avuto il piacere di conoscere loro di persona e posso dire che sono davvero all'altezza delle aspettative che si possono avere in un ambito tanto vasto quanto difficile di Unreal Engine e tutti gli universi che vorticano attorno mario puopolo19 Aprile 2023Trustindex verifica che la fonte originale della recensione sia Google. Esperienza bellissima e molto formativa. I docenti sono super preparati e ti spiegano le cose in modo chiaro Pierluigi Elicio21 Febbraio 2023Trustindex verifica che la fonte originale della recensione sia Google. Esperienza super top!
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