Master “MUS” Unreal Engine 5

Usa gli strumenti tecnologici del futuro e crea la tua virtual production cinema e gaming in Unreal Engine da presentare al Giffoni Film Festival.  

/// DETTAGLI DEL CORSO

Modulo Base
Dal 3 al 17 Aprile 2023
La prima fase del Master MUS (modulo Base) si rivolge a professionisti, appassionati, curiosi e studenti (18-35 anni) e punta a fornire sia le conoscenze fondamentali per la comprensione della tecnologia di ultima generazione della Virtual Production, con Unreal Engine 5, che le metodologie e i segreti della Scrittura Creativa e dello Storytelling. I partecipanti, al termine del modulo BASE, avranno acquisito le conoscenze e le capacità per realizzare il Concept Pitch di un propria idea creativa.

Il modulo sarà attivato al raggiungimento del numero minimo di partecipanti.

500,00 + IVA

IVA INCLUSA

Certificato Ufficiale di Prometeo-lab Unreal Authorized Training Center Partner of Epic Games.

/// RICHIEDI INFORMAZIONI

Informazioni sul Corso

 

Partecipanti

Il corso partirà al raggiungimento del numero minimo di 30 partecipanti. La chiusura della classe avverrà all’iscrizione di 90 partecipanti.

Periodo e durata

3 – 17 Aprile 2023: 10 giorni, 4h/giorno per un totale di 42 ore di lezioni frontali

18 – 21 Aprile 2023: valutazione dei pitch dei final projects per avere l’accesso ai moduli Advanced

Prerequisiti indispensabili

Pc personale
Connessione internet stabile, upload 10 mbps
Dotazione di 2 schermi/monitor.
Webcam con microfono
Prerequisiti accessori
Conoscenza generica dei concetti di programmazione.
Conoscenza generica di software 3D: es. Maya, Cinema4D, 3DsMax, Rhinoceros, Blender, SketchUp…
Conoscenza generica software 2D: es.Photoshop, Illustrator , Indesign, Krita,
Conoscenza generica software di Compositing : es. AfterEffects, HitFilm, Nuke, Blender….
Conoscenza dell’inglese di base

Modalità

Lezioni da remoto online con docente in live streaming.
Le lezioni vengono registrate e rese disponibili per il periodo del Master

Benefit
Accesso ad un “know–how” ed a tecnologie all’avanguardia
Guida e supporto alla comprensione dell’Unreal Editor
Supporto continuativo tramite Google chat per il periodo di training
Supporto proattivo nell’orientamento alle risorse online ufficiali ed altri canali di informazione
Accesso su richiesta a Workstation professionali da remoto*

*L’accesso alle “Virtual Machines” (VM) è offerto, su richiesta del partecipante al Master, da Prometeo-Lab ed Epic Games a titolo gratuito, ma soggetto a disponibilità. In base ai Termini e Condizioni del servizio al momento dell’erogazione del Master potrebbe essere possibile usufruire del servizio a pagamento, non incluso nei costi del Master.

Virtual Production

Introduzione ed elementi base della computer grafica, fondamenti della struttura di Unreal Editor ed Assets, metodologie, strumenti e vantaggi del film-making e del game development con Unreal Engine 5

Durata: 30 ore: 3 ore al giorno di cui 2h di Lecture + 1h di Workshop

Storytelling

Elementi di base di Storytelling e Scrittura Creativa. Metodologie: il Viaggio dell’Eroe, the Story Spine ed altre.

Durata: 6 ore: 3 Lectures di 2h cad.

Concept Pitch

Dal Concept al Pitch: struttura, metodologia, efficacia.

Durata: 2 ore: 1h Lecture (sessione plenaria) + 1h workshop e Q&A sui singoli Pitch

Web3, blockchain ed il ruolo dei creator di asset 3D

Scoperta dei nuovi asset del web 3.0 da supporto dei creator digitali (Es: fashion designer 3D, oggetti per il gaming, cinema e musica) e di come siano leva di uno shift progressivo del valore da centralizzato a distribuito.

Progetto finale

Realizzazione e presentazione di un Concept Pitch per valutazione accesso alla fase 2 – Advanced.

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