Master MUS – Modulo Advanced Unreal Engine 5 + Storytelling
/// DETTAGLI DEL CORSO
- Mentorship sui Final Projects individuali (Animatic / Previz / Corto per FILM oppure Eseguibile / Demo / Showcase per GAME).
- Lezioni e workshop con docenti certificati in Italia da Epic Game come Unreal Authorized Instructor.
- Evento Speciale di presentazione dei Final Projects dei moduli Advanced in occasione di un evento Giffoni.
- Il corso Advanced che ti porterà a sostenere colloqui non vincolanti con Giffoni Innovation Hub, Prometeo Lab e altre aziende partner del settore cinema e gaming.
Modulo Advanced
Dal 15/05 al 9/06 o dal 29/05 al 23/06 2023
In base al Concept Pitch dei partecipanti del modulo Base, saranno selezionati i partecipanti ai moduli Advanced.
La seconda fase del Master MUS (modulo Advanced) prevede l’attivazione di due moduli paralleli per acquisire le competenze per lavorare nel settore della Creative Industry, la Virtual Production e lo Storytelling nel:
FILM-MAKING
GAME DEVELOPMENT
I moduli Advanced si rivolgono ad un numero ristretto di partecipanti con accesso a sessioni approfondite di applicazione professionale di Unreal Engine 5 e di scrittura creativa con l’obiettivo di realizzare il Final Project del Master. Un contenuto originale che i partecipanti avranno l’opportunità di presentare a luglio in un evento speciale Giffoni.
Il modulo sarà attivato al raggiungimento del numero minimo di partecipanti
2.500,00€ + IVA
IVA INCLUSA
Certificato Ufficiale di Prometeo-lab Unreal Authorized Training Center Partner of Epic Games.
/// Unreal Engine
Informazioni sul Corso
Partecipanti
Ogni modulo partirà al raggiungimento del numero minimo di 8 partecipanti. La chiusura della classe avverrà all’iscrizione di 20 partecipanti.
Periodo e durata
15 – 26 maggio 2023: Primo modulo (Film o Game)
2 settimane (Lun.–Ven.) di lezioni frontali per un totale di 54 ore;
29 maggio – 9 giugno 2023: Primo modulo (Film o Game)
2 settimane mentorship su Final Project con chat 2h/giorno UE5 + n. 2 incontri su soggetto creativo.
29 maggio – 9 giugno 2023: Secondo modulo (Film o Game)
2 settimane (Lun.–Ven.) di lezioni frontali per un totale di 54 ore;
12 – 23 giugno 2023: Secondo modulo (Film o Game)
2 settimane mentorship su Final Project con chat 2h/giorno UE5 + n. 2 incontri su soggetto creativo.
Prerequisiti indispensabili
- Selezione del Concept Pitch in Fase 1 / Base.
- Pc personale
- Connessione internet stabile, upload 10 mbps
- Dotazione di 2 schermi/monitor.
- Webcam con microfono
Modalità
- Lezioni da remoto online con docente in live streaming
- Le lezioni vengono registrate e rese disponibili per il periodo del Master
- Supporto in chat
- Laboratorio in presenza a Giffoni in occasione dell’evento finale.
Beneficio
- Fornitura di Workstation professionali in Cloud
- Source Control storage dedicato per ogni progetto
- Possibilità di partecipazione all’evento di presentazione dei Final Projects in occasione di un evento Giffoni
- Supporto continuativo tramite Google chat per il periodo di training
- Supporto proattivo nell’orientamento alle risorse online ufficiali ed altri canali di informazione
*L’accesso alle “Virtual Machines” (VM) è offerto, su richiesta del partecipante al Master, da Prometeo-Lab ed Epic Games a titolo gratuito, ma soggetto a disponibilità. In base ai Termini e Condizioni del servizio al momento dell’erogazione del Master potrebbe essere possibile usufruire del servizio a pagamento, non incluso nei costi del Master.
Produzione virtuale
Percorso avanzato di strumenti e metodologie di Film-making o Game-development con Unreal Engine 5. Dalle “Material Functions” all’uso dei “Meta Humans”. Durata: 40 ore: 4 ore al giorno di cui 2 ore di Lecture e 2 ore di workshop.
Narrativa
Applicazioni professionali di scrittura creativa (Film o Gaming). Durata: 12 ore: 6 Lectures di 2 ore ciascuna.
Internet di valore
Lo scenario post-blockchain nella creazione degli asset 3D. Approfondimento su cosa significhi essere un creator di asset 3D nel Web3, su come creare un digital collectible e su come associare ad esso logiche di monetizzazione. Durata: 2 ore
Tutoraggio
Mentorship sui Final Projects individuali (Animatic / Previz / Corto per FILM oppure Eseguibile / Demo / Showcase per GAME). 24 ore: 2 ore al giorno (open chat) + 2 incontri su soggetto creativo.
Laboratorio
Laboratorio in presenza in occasione dell’evento di presentazione dei Final Projects.
Evento
Evento Speciale di presentazione dei Final Projects dei moduli Advanced in occasione di un evento Giffoni.